清凉薄荷味少女燕雷夏

●作品名称: 燕雷夏
●软件: SAI
●用时: 70小时左右
这幅图是2012年7月份14-21日期间,我因为上副画“林明美送你一斗橘子”投稿给《游戏机实用技术》杂志获奖之后,受编辑邀请画的扉页插图。画中人物是游戏《刀魂5》(soul calibur V)的角色燕雷夏。
作为一个业余画手,由于是第一次受邀画图,我十分重视,连续一个礼拜,每天12点起2点睡,一天至少画10个小时。但是画出的草稿往往不能令我和编辑满意,光在草稿阶段就被编辑“一刀”大哥连续毙7版,最后终于画了个编辑还能勉强接受的草稿,确定草稿后又改两次。因为连续一周对着电脑屏幕画画,用眼过度,真的画的我眼泪直流。
怎么说呢,最后画完收工的时刻,是既无力又欣慰的感觉。无力是因为我了解了自己能力和水平还不能胜任职业画手的要求,也确实挺会到画画的辛苦,欣慰是毕竟完成了甲方的要求。最后得了300块稿费。比起画画,果然还是写代码更容易生存,至少对我这个水平的人是这样。
以下放一下各种被枪毙的草稿:

被毙理由:姿势太难画

被毙理由:腿部姿势太僵硬,男读者们要看更有意思的

被毙理由:这算是截肢吗?要画腿!

被毙理由:这种透视很难画,不适合新手

被毙理由:太像小孩了

被毙理由:这个,绝对不行。

被毙理由:这个还差不多,但是腿部还需优化

编辑的修改意见:总之,腿要翘高!


2022年11月29日,我回头看当年的画作,发现如果当时有AI绘画技术,提前生成一些样稿与编辑沟通,无疑会大大降低绘制无效草稿的工作量。