游戏推荐:皇牌空战系列
我从2005年接触皇牌空战5开始,就一直很喜欢3D空战游戏。我还记得初次接触皇牌空战,是刚在中国传媒大学读本科那年。当时有同学买了PS2,我跟着大家兴冲冲地去买碟,地点就在中国传媒大学西门门口的平房里。现在西门已不存在,传媒大学把东西门都封闭中间的路做了景观大道了。
皇牌空战5第一次放进光碟,大家发现这是一个单人3D飞行操控游戏。对着英文语音,大家连怎么控制飞机都做不到,上来几个小伙伴很快就把平飞的飞机搞坠机了,甚至搞不清楚哪边是天空哪边是大海,晕头转向是大家的唯一体验。于是大家的兴趣很快就转到其他那些能多人同乐的游戏,如铁拳,三国无双等。
也有同学对这个皇牌空战产生了很大的兴趣,想搞清楚这飞机是怎么控制的,我就是其中之一。到年底同学因为学习原因和生活费紧张,将这台PS2转让给我,我寒假回家单人玩了一下午,搞清楚了飞机的操控。过了几天,又连过十几关,我已然熟练了。那时候学什么都快,对这种游戏也是不在话下。随着自信心的培养,我对这类游戏也越发感兴趣。后来我甚至产生了这个游戏玩的好是不是能学着开飞机了的想法。直到后来我接触了一个号称最拟真的飞行模拟游戏——微软模拟飞行,才意识到到我这个想法过于天真。皇牌空战虽然有起飞、着陆、着舰、空中加油之类的模拟关卡,但是飞机能带99发导弹、能做90度朝天飞行,跟拟真还谈不上边。不过游戏最重要的是好玩。后面陆续玩过皇牌空战0贝尔肯战争(2006年),皇牌空战突击地平线(2011年),皇牌空战6解放的战火(2012年),皇牌空战7未知天空(2019年)。除了7代以外一直都是打到全关卡S级评价才停手,主要是现在年纪大了时间少了,只有7代没有全S通关。
皇牌空战系列一向以爽快的空战、恢宏大气的音乐和剧情要素著称。首先,其操控相对传统飞行模拟游戏简单许多,空战体验华丽,无论惊险的近身狗斗还是远程6AAM齐射,命中的瞬间都极为爽快。系列经典的钻山洞、追弹道导弹,巨大boss机追逐战,通过的瞬间都令人愉悦,可以横向类比在玩黑神话悟空时,几经挑战,最终打败如杨戬一样的大boss的感觉。
其次,游戏的音乐也是一大亮点,恢弘的音乐配合紧张刺激的空战,营造出一种沉浸式的战场体验。系列的每一作几乎都有标志性的音乐作品,例如皇牌空战5未中的First Filight、皇牌空战0中的ZERO,皇牌空战6里的main theme,皇牌空战7里的Archange和Daredevil,听着这些音乐都能立即让我回到玩游戏的那个下午。特别推荐这款游戏系列作品的OST。网易云音乐有全套游戏音乐OST哦。
其三,剧情要素也是《皇牌空战》系列的重要组成部分。为了避嫌,系列的剧情在一个名为“Strangereal”的虚构世界中展开,这个世界有着与地球相似的地理特征,但国家和历史背景则是独一无二的。游戏通过不同的作品,展现了多个国家和组织之间的冲突与合作,以及个人英雄主义和战争伦理的探讨。这还有个国外粉丝做的皇牌空战百科网站,想了解游戏内容、剧情等内容的朋友可以来这查看。https://acecombat.fandom.com/wiki/Acepedia
中文版:https://acecombat.fandom.com/zh/wiki/
虽然世界观是虚构的,但是游戏中驾驶的飞机大部分都是现实中的飞机。我特别喜欢俄系飞机,主要是以SU37,SU35, SU47为代表的俄系飞机,流线非常优雅,配合俄式英语的机舱内部语音很有感觉。
不过遗憾的是,由于上手难度高,现在目前3D空战领域已经越发小众。这么有趣的体验不是人人都能享受的,真是遗憾。十年前我还玩过伊尔2掠食之翼, 汤姆克兰西鹰击长空系列,但现在就剩皇牌空战系列这一根独苗了。后来steam上还有个3位皇牌空战爱好者做的独立游戏Project Wingman,音乐颇有皇牌空战风格,算是此类型游戏不错的选择了。
已经2024年了,距离上一作皇牌空战已经5年了。当初就是听说要出皇牌空战7才在2016年买的PS4。现在PS5都出了4年了。听说bandai namco公司的ACE COMBAT 8已经立项,有点盼头总是好的。